## 斬るビル説明書 斬るビルとは？/ 操作説明/ 画面ごとの説明/ 覚えておきたいテクニック/ 動作環境/ 開発スタッフ/ 注意事項・免責/ 著作権表示/
### ◆斬るビルとは？ 空中から降ってくるビルをひたすら斬りさくゲーム。 ビルには、柔らかい部分、普通の部分そして固い部分があります。 ビルの柔らかそうな部分をさくさく斬っていってください。 時間が進むにつれ、ビルの階数と速度が上がっていきます。 ずっと続けていれば、反射速度が上がるかも。
### ◆操作説明 キーボード
キー | アクション | 説明
Z | 決定　,斬る | ビルを斬ったり、メニューの決定
X | 技発動 | 黄色の技ゲージが溜まったら押せ！
↑ | メニュー選択　,ジャンプ | 異常なジャンプ力
↓ | メニュー選択　,防御 | ピンクのゲージがある間
← | キャラの左移動 | 瞬間移動？
→ | キャラの右移動 | 瞬間移動？
ESC | ゲームの終了 | 終わります
TAB | リプレイでの早送り | ４倍速リプレイが見れます
ジョイパッド
キー | アクション | 説明
①ボタン | 決定　,斬る | ビルを斬ったり、メニューの決定
②ボタン | 技発動 | 黄色の技ゲージが溜まったら押せ！
↑ボタン | メニュー選択　,ジャンプ | 異常なジャンプ力
↓or③ボタン | メニュー選択　,防御 | ピンクのゲージがある間
←ボタン | キャラの左移動 | 瞬間移動？
→ボタン | キャラの右移動 | 瞬間移動？
### ◆画面ごとの説明
| タイトル画面です。 始めるを選んで決定キーを押すとゲームスタート。 番付表を選んで決定キーを押すと ハイスコア等が見れます。 メニューの選択は上下キーです。 ゲームの終了はキーボードのESCキーです。
| プレイ中の画面です。 ①落ちてきているビル（これを斬れ！） ②操作する主人公（我らが剣豪） ③防御ゲージ（ピンク。無くなると防御できない） ④技ゲージ（黄。たまると必殺技が使える） ⑤主人公のライフ（無くなるとゲームオーバー） ⑥スコア（これを稼げ！！） ライフがなくなるとゲームオーバーです。
| ゲームオーバー画面です。 上の数値がコンボ数。 下の数値はスコアです。 さらに、上位にランクインすると、 画面右上に順位が表示されます。 決定ボタンでタイトルに戻ります。
| 番付表の画面です。 上下キーで再演技を選択することができます。 再演技を選択して決定キーを押すと、 そのリプレイを見ることができます。 リプレイ中は決定キーを押すと、 またこの画面に戻ります。 戻るを選んで決定ボタンを押すと タイトルに戻ります。
### ◆覚えておきたいテクニック ○ジャンプを活用　→　空中では潰れることはない。 ○空中防御　→　コンボがリセットされない。 ○コンボ数が多いほど、技ゲージがたまりやすい。 ○コンボ数を狙うより、まずはきっちり防御を覚えろ。 ○潰れかけたら、迷わず技を発動。
### ◆動作環境
OS | windows95/98/2000/me/xp
ハードディスク | ２０MB以上の空き容量
ビデオカード | 640×480,256色表示可能なもの
ビデオメモリ | ８MB以上
その他 | DirectX7.0が必要
### ◆開発スタッフ
名前 | 役割 | コメント
堀内 | メインプログラミング シナリオ キャラ等のグラフィック | 満足いくまで仕上げました。 １ヶ月で作ったとは思えないできです。 何度も遊んでくださいね。 良い子は真似しないように！
liku | 企画 プログラミング ビル等のグラフィック 音楽 | 今回はチームでの開発だったのですが、 作業分担がうまくいって短期間で仕上がりました。 目指せ平成の大剣豪！
sweet tast | 背景等のグラフィック | とにかくやってみれ！
### ◆注意事項・免責 本ソフトを使用した結果生じたいかなる障害、損害に対しても、 作者および配布元は、一切の責任を負いません。 あらかじめご了承ください。
### ◆著作権表示 (c) 堀内,Liku,sweet tast 2004/1/10 - 2004/2/11 ホームページ 堀内→http://fukuoka.cool.ne.jp/soragame/ liku→http://liku.s33.xrea.com/ メール 堀内→soragame-mail@mail.goo.ne.jp liku→liku@s33.xrea.com 効果音にザ・マッチメイカァズ様の効果音を使わせていただきました。 ありがとうございます。